近期编辑: platinuroyal、readitgu、david2183 ...看更多 |
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职业 | 技能名称 | 效果 | 消耗 学分 |
对应专攻 | 协会 等级 |
渔夫 | 渔夫的技术1 | 钓上来鱼时,可以低几率地多钓上来1条 | 500 | 渔夫的研究1 | 1星 |
渔夫的技术2 | 钓鱼间隔减少 | 1000 | 渔夫的研究2 | 2星 | |
司祭 | 司祭的成长1 | 以下技能级别上限变为17 宗教学、搜索 |
1000 | 司祭的研究1 | 1星 |
司祭的智能1 | 在书库阅览宗教学的书籍时,不会头痛 | 1500 | 司祭的研究2 | 3星 | |
猎人 | 猎人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 生物学、生态调查 |
500 | 猎人的研究1 | 1星 |
猎人的战斗技术1 | 使用陷阱类型的技巧时,费的量度减少 限对NPC战 |
1500 | 猎人的研究2 | 3星 | |
地图工匠 | 地图工匠的成长1 | 以下技能级别上限变为17 地理学、视认 |
1000 | 地图工匠的研究1 | 1星 |
地图工匠的知识1 | 通过世界地图册的海域调查以及陆地调查获得的地图完成度增加20% | 1500 | 地图工匠的研究2 | 3星 | |
远洋探险家 | 远洋探险家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 地理学、视认 |
1000 | 远洋探险家的研究1 | 2星 |
远洋探险家的智能1 | 使用测量技能时,不消耗行动力 | 1500 | 远洋探险家的研究2 | 3星 | |
考古学家 | 考古学家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 考古学 |
1000 | 考古学家的研究1 | 2星 |
考古学家的成长2 | 以下技能级别上限变为17 搜索 |
1500 | 考古学家的研究2 | 3星 | |
打捞船者 | 打捞船者的直觉1 | 在沉船内打开宝箱时,可以低几率地再次打开 | 1000 | 打捞船者的研究1 | 2星 |
打捞船者的知识1 | 沉船的地图完成时,打开沉船画面,可以得知沉船所在海域名 | 2000 | 打捞船者的研究2 | 4星 | |
冒险教官 | 冒险教官的培养术1 | 在位于同一区域的舰队成员发现了发现物时,获得经验值与熟练程度增加30% | 2000 | 冒险教官的研究1 | 2星 |
冒险教官的智能1 | 每有一名角色追随自己船速增加3% | 5000 | 冒险教官的研究2 | 3星 | |
博物学者 | 博物学者的成长1 | 以下技能级别上限变为17 考古学、搜索 |
1000 | 博物学者的研究1 | 2星 |
博物学者的成长2 | 以下技能级别上限变为17 宗教学 |
1500 | 博物学者的研究2 | 3星 | |
大冒险家 | 大冒险家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 地理学、视认 |
1500 | 大冒险家的研究1 | 3星 |
大冒险家的成长2 | 以下技能级别上限变为17 考古学 |
2000 | 大冒险家的研究2 | 4星 | |
宫廷园艺师 | 宫廷园艺师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 生物学、生态调查 |
1000 | 宫廷园艺师的研究1 | 2星 |
宫廷园艺师的成长2 | 以下技能级别上限变为17 地理学 |
1000 | 宫廷园艺师的研究2 | 3星 | |
民俗学者 | 民俗学者的成长1 | 以下技能级别上限变为17 地理学、考古学 |
1000 | 民俗学者的研究1 | 2星 |
民俗学者的智能1 | 身体语言技能+2,使用身体语言技能时,不消费行动力 | 2000 | 民俗学者的研究2 | 4星 | |
天文学者 | 天文学者的成长1 | 以下技能级别上限变为17 天文学、视认 |
1500 | 天文学者的研究1 | 3星 |
天文学者的智能1 | 在发现天文发现物时,不需要时代效果 | 10000 | 天文学者的研究2 | 4星 | |
盗贼 | 盗贼的眼光1 | 在地下城中,容易进入隐藏房间 | 1000 | 盗贼的研究1 | 2星 |
盗贼的眼光2 | 在地下城打开宝箱时,可以低几率地再次打开 | 1500 | 盗贼的研究2 | 3星 | |
财宝搜索家 | 财宝探索家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 财宝鉴定、搜索 |
1000 | 财宝搜索家的研究1 | 2星 |
财宝探索家的成长2 | 以下技能级别上限变为17 美术 |
1500 | 财宝搜索家的研究2 | 3星 | |
游侠 | 游侠的成长1 | 以下技能级别上限变为17 生物学、地理学 |
1000 | 游侠的研究1 | 2星 |
游侠的知识1 | 通过世界地图册的海域调查以及陆地调查获得的地图完成度增加20% | 2000 | 游侠的研究2 | 4星 | |
遗迹搜索家 | 遗迹搜索家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 考古学、搜索 |
1000 | 遗迹搜索家的研究1 | 2星 |
遗迹搜索家的成长2 | 以下技能级别上限变为17 财宝鉴定 |
2000 | 遗迹搜索家的研究2 | 4星 | |
驯养师 | 驯养师的技术1 | 驯养技能级别+1 | 1000 | 驯养师的研究1 | 2星 |
驯养师的技术2 | 宠物的亲密度容易上升 | 1500 | 驯养师的研究2 | 3星 | |
游击队士 | 游击队士的战斗技术1 | 使用佯攻类型的技巧时,花费的量度减少 限对NPC战 |
游击队士的研究1 | 2星 | |
游击队士的战斗技术2 | 使用陷阱类型的技巧时,花费的量度减少 限对NPC战 |
游击队士的研究2 | 3星 | ||
翻译家 | 翻译家的智能1 | 与NPC对话时,不需要语言技能 | 1000 | 翻译家的研究1 | 2星 |
翻译家的智能2 | 在书库阅读书籍时,不需要语言技能 | 7500 | 翻译家的研究2 | 4星 | |
艺术家 | 艺术家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 美术、搜索 |
1000 | 艺术家的研究1 | 2星 |
艺术家的成长2 | 以下技能级别上限变为17 财宝鉴定 |
2000 | 艺术家的研究2 | 4星 |
职业 | 技能名称 | 效果 | 消耗 学分 |
对应专攻 | 协会 等级 |
交易商人 | 交易商人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 食品买卖、调味料买卖 |
500 | 交易商人的研究1 | 1星 |
交易商人的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 食品、调味料 |
1500 | 交易商人的研究2 | 3星 | |
武器商人 | 武器商人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 火器买卖、武器买卖 |
500 | 武器商人的研究1 | 1星 |
武器商人的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 火器、武器 |
1500 | 武器商人的研究2 | 3星 | |
香料商人 | 香料商人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 香辛料买卖、香料买卖 |
1000 | 香料商人的研究1 | 2星 |
香料商人的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 香料、香辛料 |
1500 | 香料商人的研究2 | 3星 | |
美术品商 | 美术品商的成长1 | 以下技能级别上限变为17 美术品买卖、染料买卖 |
1000 | 美术品商的研究1 | 1星 |
美术品商的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 美术品、染料 |
1500 | 美术品商的研究2 | 3星 | |
厨师 | 厨师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 烹饪、食品买卖 |
1000 | 厨师的研究1 | 1星 |
厨师的技术1 | 烹饪生产时的所需材料数减少10% 但最少需要1个 |
3000 | 厨师的研究2 | 3星 | |
锻造师 | 锻造师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 铸造、矿石买卖 |
1000 | 锻造师的研究1 | 2星 |
锻造师的技术1 | 铸造生产时的所需材料数减少10% 但最少需要1个 |
2000 | 锻造师的研究2 | 4星 | |
工艺师 | 工艺师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 工艺、宝石买卖 |
1000 | 工艺师的研究1 | 2星 |
工艺师的技术1 | 工艺生产时所需的材料数减少10%,但最少需要1个 | 2000 | 工艺师的研究2 | 4星 | |
货币兑换商 | 兑换商的成长1 | 以下技能级别上限变为17 贵金属买卖、杂货买卖 |
1000 | 兑换商的研究1 | 2星 |
兑换商的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 贵金属、杂货 |
1500 | 兑换商的研究2 | 3星 | |
宝石商 | 宝石商的成长1 | 以下技能级别上限变为17 宝石买卖、工业制品买卖 |
1000 | 宝石商的研究1 | 2星 |
宝石商的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 宝石、工业制品 |
1500 | 宝石商的研究2 | 3星 | |
商业教官 | 商业教官的培养术1 | 购买交易品时的熟练度,卖出的经验值增加10% 周围舰队全员有效 |
2000 | 商业教官的培养术1 | 2星 |
商业教官的智能1 | 自身买卖技能的效果会根据舰队成员人数提高 周围舰队全员有效 |
5000 | 商业教官的智能1 | 3星 | |
侍酒师 | 侍酒师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 酒类买卖、嗜好品买卖 |
1000 | 侍酒师的研究1 | 2星 |
侍酒师的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 酒类、嗜好品 |
2000 | 侍酒师的研究2 | 4星 | |
骆驼队商 | 骆驼队商的成长1 | 以下技能级别上限变为17 家畜买卖、食品买卖 |
1500 | 骆驼队商的研究1 | 2星 |
骆驼队商的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 家畜、食品 |
2000 | 骆驼队商的研究2 | 4星 | |
贤者 | 贤者的成长1 | 以下技能级别上限变为17 炼金术 |
1500 | 贤者的研究1 | 3星 |
贤者的技术1 | 炼金术生产时的所需材料数减少10%,但最少需要1个 实验与质变炼金除外 |
2000 | 贤者的研究2 | 4星 | |
见习炼金术士 | 见习炼金术士的智能1 | 炼金术技能+1 | 1000 | 见习炼金术士的研究1 | 2星 |
见习炼金术士的智能2 | 炼金术生产时的所需材料数减少10%,但最少需要1个 实验与质变炼金除外 |
2000 | 见习炼金术士的研究2 | 4星 | |
药剂师 | 药剂师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 医药品买卖、矿石买卖 |
1000 | 药剂师的研究1 | 2星 |
药剂师的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 医药品、矿石 |
2000 | 药剂师的研究2 | 4星 | |
政商 | 政商的交涉术1 | 对城市投资时,投资总额个人投资额的增加量提升10% | 1000 | 政商的研究1 | 2星 |
政商的交涉术2 | 在皇帝选举中,可以多购买一张支持许可状 | 2000 | 政商的研究2 | 4星 | |
糕点师 | 糕点师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 烹饪、嗜好品买卖 |
1000 | 糕点师的研究1 | 2星 |
糕点师的技术1 | 烹饪生产时的所需材料数减少10%,但最少需要1个 | 2000 | 糕点师的研究2 | 4星 | |
匠人 | 匠人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 保管 |
1500 | 匠人的研究1 | 2星 |
匠人的技术1 | 保管生产时的所需材料减少10%,但最少需要1个 | 2000 | 匠人的研究2 | 4星 | |
缝纫师 | 缝纫师的成长1 | 以下技能级别上限变为17 缝纫、纤维买卖 |
1000 | 缝纫师的研究1 | 2星 |
缝纫师的技术1 | 缝纫生产时的所需材料数减少10%,但最少需要1个 | 2000 | 缝纫师的研究2 | 4星 | |
茶商 | 茶商的成长1 | 以下技能级别上限变为17 嗜好品买卖 |
1000 | 茶商的研究1 | 2星 |
茶商的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 嗜好品 |
1500 | 茶商的研究2 | 3星 | |
大富豪 | 大富豪的成长1 | 以下技能级别上限变为17 贵金属买卖、纺织品买卖、工艺品买卖 |
1500 | 大富豪的研究1 | 2星 |
大富豪的智能1 | 航海时,装载的以下交易品不会遭遇灾害 贵金属、纺织品、工艺品 |
2000 | 大富豪的研究2 | 4星 | |
蒸气技师 | 蒸气技师的技术1 | 乘坐蒸汽船时,航行速度增加 | 1000 | 蒸气技师的研究1 | 2星 |
蒸气技师的技术2 | 航行技术与管理技术的技能级别+1 | 2000 | 蒸气技师的研究2 | 4星 |
职业 | 技能名称 | 效果 | 消耗 学分 |
对应专攻 | 协会 等级 |
私掠海盗 | 私掠海盗的惯例1 | 掠夺成功不久之后的肉搏攻击力增加10% 限对NPC战 |
500 | 私掠海盗的研究1 | 1星 |
私掠海盗的后盾1 | 与所属于国家的海上NPC战斗时,炮击损伤以及肉搏攻击力增加10% | 1500 | 私掠海盗的研究2 | 3星 | |
赏金猎人 | 赏金猎人的成长1 | 以下技能级别上限变为17 贯穿 |
500 | 赏金猎人的研究1 | 1星 |
赏金猎人的技术1 | 与海上NPC战斗胜利时,可获得的战利金变为2倍 | 1500 | 赏金猎人的研究2 | 3星 | |
炮术家 | 炮术家的成长1 | 以下技能级别上限变为17 炮术 |
1000 | 炮术家的研究1 | 2星 |
炮术家的技术1 | 与海上NPC战斗时,炮击损伤增加 | 1500 | 炮术家的研究2 | 3星 | |
船匠 | 船匠的人脉1 | 通过造船厂老板进行新造或特殊造船时,每达到一定金额可以获得的物品的个数增加 (造船获得彩券数增加) |
1000 | 船匠的研究1 | 2星 |
船匠的人脉2 | 在城市放大地图上选择造船厂,可以瞬间移动至船厂前面 | 1500 | 船匠的研究2 | 3星 | |
上级军官 | 上级军官的成长1 | 以下技能级别上限变为17 水平射击 |
1000 | 上级军官的研究1 | 2星 |
上级军官的技术1 | 与海上NPC战斗时,炮击损伤以及肉搏攻击力增加 | 1500 | 上级军官的研究2 | 3星 | |
广域海盗 | 广域海盗的惯例1 | 掠夺成功不久之后的肉搏攻击力增加20% 限对NPC战 |
1000 | 广域海盗的研究2 | 2星 |
广域海盗的惯例2 | 掠夺成功不久之后的肉搏防御力增加20% 限对NPC战 |
1500 | 广域海盗的研究2 | 3星 | |
海军军官 | 海军军官的技术1 | 与海上NPC战斗时,炮击损伤增加10% | 500 | 海军军官的研究1 | 1星 |
海军军官的技术2 | 与海上NPC战斗时,肉搏防御力增加10% | 1500 | 海军军官的研究2 | 3星 | |
海军陆战队 | 海军陆战队的肉搏术1 | 与海上NPC进行肉搏战时,如果使用战术,对方就会使用射击 | 1000 | 海军陆战队的研究1 | 2星 |
海军陆战队的肉搏术2 | 肉搏战开始后,一定几率使对方陷入骚乱状态 限对NPC战 |
1500 | 海军陆战队的研究2 | 3星 | |
火枪兵 | 火枪兵的成长1 | 以下技能级别上限变为17 速射 |
1000 | 火枪兵的研究1 | 2星 |
火枪兵的肉搏术1 | 与海上NPC进行肉搏战时,如果使用射击,对方就会使用防御 | 2000 | 火枪兵的研究2 | 4星 | |
熟练剑士 | 熟练剑士的战斗技术1 | 使用力量类型的技巧时,消费的量度减少 限对NPC战 |
1000 | 熟练剑士的研究1 | 2星 |
熟练剑士的战斗技术2 | 在陆地战中,致命一击的发生率增加 限对NPC战 |
2000 | 熟练剑士的研究2 | 4星 | |
补给队 | 补给队的恢复术1 | 与海上NPC战斗时,自己使用的疲劳度恢复效果上升 | 1000 | 补给队的研究1 | 2星 |
补给队的恢复术2 | 与海上NPC战斗时,自己使用的回复行动力效果上升 | 2000 | 补给队的研究2 | 4星 | |
军医 | 军医的治疗术1 | 通过自身外科医术效果恢复的全船只肉搏防御力暂时上升 限对NPC战 |
500 | 军医的研究1 | 1星 |
军医的治疗术2 | 通过自身外科医术效果恢复的全船只肉搏攻击力暂时上升 限对NPC战 |
1500 | 军医的研究2 | 3星 | |
战术家 | 战术家的智能1 | 炮击时,一定几率不消费弹药 | 1000 | 战术家的研究1 | 2星 |
战术家的智能2 | 与海上NPC战斗时,水雷接触敌人时,一定几率发生漏水 | 1500 | 战术家的研究2 | 3星 | |
剑士 | 剑士的战斗技术1 | 使用力量类型的技巧时,花费的量度减少 限对NPC战 |
1000 | 剑士的研究1 | 2星 |
剑士的战斗技术2 | 在陆地战中,致命一击的发生率增加 限对NPC战 |
1500 | 剑士的研究2 | 3星 | |
海事教官 | 海事教官的培养术1 | 对舰队全员有效在位于同一区域的舰队成员海战中胜利时,获得经验值增加30% | 2000 | 海事教官的研究1 | 2星 |
海事教官的智能1 | 对舰队全员有效海战胜利时,海域战斗任务击败数,根据舰队成员人数增加 ※实测效果︰详参精华文 |
5000 | 海事教官的研究2 | 3星 | |
轻战士 | 轻战士的战斗技术1 | 使用敏捷类型的技巧时,花费的量度减少 限对NPC战 |
1000 | 轻战士的研究1 | 2星 |
轻战士的战斗技术2 | 使用佯攻类型的技巧时,花费的量度减少,限对NPC战 | 2000 | 轻战士的研究2 | 4星 | |
守备卫生队 | 守备卫生队的恢复术1 | 通过自身外科医术效果恢复的全船只的肉搏防御力暂时上升 限对NPC战 |
1000 | 守备卫生队的研究1 | 2星 |
守备卫生队的恢复术2 | 通过自身外科医术效果恢复的全船只的肉搏攻击力暂时上升 限对NPC战 |
2000 | 守备卫生队的研究2 | 4星 | |
斥侯 | 斥侯的成长1 | 以下的级别上限变为17 回避 |
1000 | 斥侯的研究1 | 2星 |
斥侯的侦察术1 | 使用望风技能时,可以知道NPC发动攻击的可能性 | 2000 | 斥侯的研究1 | 4星 | |
大海盗 | 大海盗的惯例1 | 掠夺成功不久之后的肉搏攻击力增加30% 限对NPC战 |
1500 | 大海盗的研究1 | 3星 |
大海盗的惯例2 | 掠夺成功不久之后的肉搏防御力增加30% 仅限对NPC战 |
2000 | 大海盗的研究2 | 4星 | |
大提督 | 大提督的成长1 | 以下技能级别上限变为17 弹道学 |
1500 | 大提督的研究1 | 3星 |
大提督的智能1 | 水雷、冲突造成损伤时,耐久度最低降至1 限对NPC战斗 |
2000 | 大提督的研究2 | 4星 |
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