参考公式

近期编辑: tim00166xz7123456jasonme123 ...看更多

目录
  1. 战斗公式
  2. 砲击伤害公式
  3. 恶名值消去公式
  4. 交易经验计算公式
  5. 冒商战等级升级经验值公式
  6. 取引升级经验值公式
    1. 抗波影响:
    2. 起步速度取决因素:
      1. 总仓:
      2. 加速强化1~3:
      3. 风向:
      4. 潮流:
      5. 漕力:
      6. 技能:
      7. 船桅数量:
  7. 航行物资公式
    1. 海上
    2. 砲弹
    3. 资材
  8. 社交经验值公式
  9. 爵位功绩值
    1. 总表
    2. 声望
    3. 声望上限
    4. 冒险
    5. 商业
    6. 海事
    7. 大海战
  10. 国力评比
  11. 冒险技能经验计算公式
  12. 会计技能公式
  13. 交易品卖价公式
  14. 投资与港口发展度佔有度公式
    1. 发展度公式
    2. 佔有度公式
  15. 个人配方本
  16. 各情境所需要的正装度列表
  17. 取引公式


战斗公式


1、大砲威力发挥基本人数(日服Wiki)
(1)必要船员数 装备全砲门数  发挥全砲门火力
(2)必要船员数 (全砲门数*0.875) 1 发挥全砲门火力87.5%
(3)必要船员数 (全砲门数*0.75) 1 发挥全砲门火力75%
(4)必要船员数 (全砲门数*0.625) 1 发挥全砲门火力62.5%
2、白兵攻击力
  (船员数/2)+(特殊兵装白兵战支援x5)+(战斗等级/2)+(剑术Rx3)
  +(人物装备品攻击力/4+[(熟练度-2)/10]-[(疲劳度+5-α)/10
3、白兵防御力
  (船员数/4)+(人物装备品防御力/4+(应急处理Rx3)+(战斗等级/2)  +(船首像的船员掌握x2)+[(忠诚度-1)/10]

砲击伤害公式

  1. 实际伤害数值
    • 大砲贯穿力总和/10
  2. 船装甲伤害减免
    • [(船装甲/100)*0.5]×100%,船只最大伤害减免为50%。                        
举例说明:
70门普通加农砲=6020  [1204 x 5]
6020其实等于打出来数字的602,所以最终要除10
6020被装甲最大减伤为50%
战列舰基本装甲30,即50%里面的30%,6020减伤15%再除以10 = 511.7 小数点要去掉。   
PS. 6020(1-0.5*0.3)/10=511.7
  即 大砲贯穿力总如 乘上 [1- 目标装甲除100再乘0.5)] 再除以 10
  • 实际数值
甲板砲x5 特甲板x5 加农砲x5 特加农x5
贯穿力 4480 4760 6020 6930
装甲30 380 404 511 589
装甲32 376 399 505 582
装甲55 324 345 436 502
装甲63 306 326 412 474
装甲65 302 321 406 467
装甲69 293 311 394 453
装甲71 288 307 388 446
装甲84 259 276 349 401
装甲97 230 245 310 356
装甲100 224 238 301 346


恶名值消去公式


恶名
消除点数
大约时间
8000~6000
1天-4恶名。 约8时间20分
6000~3999
1天-3恶名。 约11时间07分
3999~1999
1天-2恶名。 约16时间40分
1999~999
1天到3天-1恶名。 约16时间40分
备注
恶名按照航行海里数消去,只在港外抛锚,不掉任何恶名(BH)

交易经验计算公式


交易经验值=利益经验值(Ⅰ)+名产经验值总和(Ⅱ)+名产Combo经验值(Ⅲ)
  • Ⅰ:利益经验值
    • 基本利益经验值=[(纯利+交易等级+1)÷(交易等级+1)]÷100 舍去小数点后数字
    •              
    • 利益经验值=基本利益经验值×4(纯利10万以上时)
    •       基本利益经验值×2(纯利1万以上 10万未满)
    •       基本利益经验值×1(纯利1万未满)
  • Ⅱ:名产经验值总和      
    • 名产个数×名产距离×50÷(交易等级 50) 小数点无条件舍去
    • 单项名产最大经验500
  • Ⅲ:名产Combo经验值      
    • (利益经验值+名产经验值总和)×(名产种类-1)×5% 小数点无条件舍去                    
  • 资料来源:大航海时代オンラインまとめwiki(総括)
  • Ⅳ:杀价抬价百分比公式
    • 抬价%=(会计等级+3)×2/3%
    • 杀价%=(会计等级+5)×2/3%
    • 最大±20%
    1. 好用工具交易经验计算机C3β

    冒商战等级升级经验值公式


    每上升任何职业(冒险、商业、海事)的经验值公式
    1-49级
    (目前等级+1)×(目前等级+1)×10
    50~74级
    (目前等级+1)×(目前等级+1)×([目前等级─30])
  • 75~80级
    (目前等级+1)×(目前等级+1)×([目前等级─20])
    81~87级
    (目前等级+1)×(目前等级+1)×([目前等级─10])
    等级 升级所需经验 等级 升级所需经验 等级 升级所需经验
    0 10 25 6760 50 52020
    1 40 26 7290 51 56784
    2 90 27 7840 52 61798
    3 160 28 8410 53 67068
    4 250 29 9000 54 72600
    5 360 30 9610 55 78400
    6 490 31 10240 56 84474
    7 640 32 10890 57 90828
    8 810 33 11560 58 97468
    9 1000 34 12250 59 104400
    10 1210 35 12960 60 111630
    11 1440 36 13690 61 119164
    12 1690 37 14400 62 127008
    13 1960 38 15210 63 135168
    14 2250 39 16000 64 143650
    15 2560 40 16810 65 152460
    16 2890 41 17640 66 161604
    17 3240 42 18490 67 171088
    18 3610 43 19360 68 180918
    19 4000 44 20250 69 191100
    20 4410 45 21160 70 201640
    21 4840 46 22090 71 212544
    22 5290 47 23040 72 223818
    23 5760 48 24010 73 235468
    24 6250 49 25000 74 247500
    75 317680
    76 332024
    77 346788
    78 361978
    79 377600
    80 393660
    81 459270
    82 477404
    83 496008
    84 515088
    85 534650
    86 554700
    87 575244

    副官要求经验为玩家10倍


    取引升级经验值公式

    一次购买经验值=购买量/等级(最大值20)
    取引Lv 升级所需EXP 单次最大经验购买量 升级所需购买次数   取引等级范围 累积购买量 累积购买次数
    R1->R2 100 20 5次   R1->R2 100个 5次
    R2->R3 400 40 20次   R1->R3 900个 25次
    R3->R4 900 60 45次   R1->R4 3,600个 70次
    R4->R5 1,600 80 80次   R1->R5 10,000个 150次
    R5->R6 2,500 100 125次   R1->R6 22,500个 275次
    R6->R7 3,600 120 180次   R1->R7 44,100个 455次
    R7->R8 4,900 140 245次   R1->R8 78,400个 700次
    R8->R9 6,400 160 320次   R1->R9 129,600个 1020次
    R9->R10 8,100 180 405次   R1->R10 202,500个 1425次
    R10->R11 10,000 200 500次   R1->R11 302,500个 1925次
    R11->R12 12,100 220 605次   R1->R12 435,600个 2530次
    R12->R13 14,400 240 720次   R1->R13 608,400个 3250次
    R13->R14 16,900 260 845次   R1->R14 828,100个 4095次
    R14->R15 19,600 280 980次   R1->R15 1,102,500个 5075次
    备注
    (已取消单次最高经验,只需一次性购买即可)。

    抗波影响:

    海域速度上昇=最大上昇×(1-当前载货量÷(船最大载货量 抗波×50))
    商城的50%船速加成道具是在海域速度上升基础上增加50%,不影响起步速度不影响战圈速度
    经验证︰抗波不影响船的起步速度、 只影响极速、 亦不影响战场的起步速度

    起步速度取决因素:

    1:总仓2:加速强化1~3(重造技能) 3:风向 4:潮流(复合型船只) 5:漕力(复合型船只) 6:技能(操帆急加速逃脱,划船等) 7:船桅数量

    总仓:

    总仓越小,起步时每次加速的间隔时间变短,进而增加起步速度

    加速强化1~3:

    加速强化1~3,船只启动加速,战场内也有效果,强化越高启动加速越快

    风向:

    顺风起步速度快逆风则慢

    潮流:

    对排浆船的影响最为大、 在海域中航行、 逆流航行、 会有速度损失、 顺流则有加成、 潮流数值越高影响越大、 战圈最为明显、 在智利海盆开战、 逆流的话满漕力排浆船会像定死在原地一样、 关闭划船技能、 速度能有捎些提高、 顺流则如火箭。

    漕力:

    漕力越高起步时每次加速的间隔时间变短,进而增加起步速度,亦根据技能和船本身的漕力有极速加成

    技能:

    操帆:航行时可使用,斗时不可使用,操帆等级越高技能驻留时间越长,开启操帆后船速每次加速的速度变为最大速度
    急加速:航行,战斗均可使用,增加极速的同时,也大幅度增加船只每次加速时提升的速度
    逃脱:航行时不可使用战斗时可使用,使用后攻防减半,大炮停止装填,被砲击必然是爆击
    划船:航行,战斗均可使用,增加极速的同时,降低船只每次加速时的时间间隔

    船桅数量:

    船桅数量越少,起步时每次加速时增加的船速越高,多则反之



  • 公式2︰(验证为不属实总仓影响起步不影响极速-BH)
    • 顺风时
      • 85%横帆 65%纵帆-5%总舱数
    • 侧风时
      • 50%横帆 55%纵帆-5%总舱数
    • 逆风时
      • 15%横帆 45%纵帆-5%总舱数
    总舱数=货舱 炮舱 水手房

    航行物资公式

    海上

    (非战斗时) 每天需给1水手0.10水 0.10食物 1元薪资
    (战斗时)  每天需给1水手0.05水 0.05食物 1元薪资
    ※如船舱中小数点单位,则仓库以无条件进制的方式显示储藏量
    EX:1.1的食物 以2来显示
    ※小数点的物资会在入港或靠岸时被丢弃,会造成物资流失
    ※在危险海域、无法海域,水消耗会比较快
    EX:1.95的食物 入港前显示2 入港后马上变1 0.95的食物被丢掉了
    P.S.航行1000天后无论航行几天水粮不会被扣

    砲弹

    每座12门以下(不含12)的船身砲,发射一次砲弹消耗0.1单位砲弹;每座12门以上的船身砲,发射一次砲弹消耗0.2单位砲弹。
    换句话说若开战列舰且装备5座14门甲板砲,每次按下enter发砲时将消耗0.2×5=1单位砲弹

    另一个计算法︰
    一个砲弹,可算成100单位(门)的弹药
    战列舰︰5座70门,即一次消耗 0.7个砲弹,也就是 70单位的弹药

    资材

    发动修理技能时耗掉1单位资材,在海上时间每增加一日所发动的自动修理一次消耗0.1单位资材

    社交经验值公式

    可得到社交最大经验值的投资金额=[(目前社交等级×目前社交等级) 1]×1000
  • 回报发现物一样有社交经验。
  • 【回报喜好者】依照社交等级取得经验等同于投资有名字的NPC
  • 【回报非喜好者】经验为0~1。
  • A:投资对象为【有名字的NPC】B:投资对象为【城内官员】
  • P.S︰投资金额并非依照比例给予经验,需满足以下列表才有经验,不足则无经验。
  • 超过金额 无论多少都只算一次经验
    等级 投资金额 经验值A 经验值B
    1 2千 20 10
    2 5千 15 7
    3 1万 12 6
    4 1万7千 10 5
    5 2万6千 8 4
    6 3万7千 7 3
    7 5万 6 3
    8 6万5千 6 3
    9 8万2千 5 2
    10 10万1千 5 2
    11 12万2千 4 2
    12 14万5千 4 2
    13 17万 4 2
    14 19万7千 3 1
    15 22万6千 3 1

    爵位功绩值

    功绩与爵位
  • 游戏中透过某些方式,可提升角色爵位,获得更多的好处
  • 可增加银行保险箱格数(最多40格)
  • 爵位25格
  • 敕命【中南美西岸】5格
  • 敕命【巴拿马运河】5格
  • 到达【卡利卡特】向银行对话,5格
  • 高爵位可忽略晋见正装度
  • 骑士爵可获得该国徽章
  • 取得五等勳爵后,到王宫找投资NPC,可申请加入皇家舰队,爵位会以海军官阶方式称之
  • 伯爵以上在佔有10%以上的同盟港可获得免税优惠
  • 爵位提升四种方式:冒险、投资、海事、大海战,独立计算Lv,但合并计算爵位。
  •  例:冒险Lv2、投资Lv5、海事Lv0、大海战Lv0,总计Lv7 (2 5 0 0),可升至准6等勋爵士(Lv7)。
  • 爵位提升除了达到该Lv条件外,也要达到总声望的需求(请看下面的声望表格)
     C5 新增:小国升爵位之功绩需求约为大国之90%。(大海战战功无小国优待)
  • 总表

    Lv 冒险总功绩 Lv 投资总金额 Lv 海事总战功 Lv 大海战总累积战功 Lv 皇家舰队功绩
    1 1000 1 10万 1 100 1 100 1 5000
    2 4000 2 100万 2 1000 2 200 2 15000
    3 10000 3 1000万 3 3000 3 300 3 30000
    4 25000 4 5000万 4 6000 4 500 4 50000
    5 50000 5 1亿 5 10000 5 1000
    6 100000 6 5亿     6 1500
    7 150000 7 10亿     7 2000
    8 200000 8 20亿     8 2500
    9 300000 9 30亿            
    10 400000 10 40亿            
    11 500000 11 50亿            
    12 600000 12 60亿            
    13 700000 13 70亿            
    14 800000 14 80亿            
    15 900000 15 90亿            
    16 1000000 16 100亿            
        17 (每10亿增加一次)            

    声望

    确认中请持续补完修低
    等级 爵位名称 土耳其名称 皇家舰队军衔 需要声望 银行保管格
    1 航海者 - (海军水手新兵) - -
    2 郷士 - (海军水手二等兵) 300 -
    3 准八等勋爵士 - (海军水手一等兵) 800 3
    4 八等勋爵士 十五等士族 (海军水手上等兵) 1,500 4
    5 准七等勋爵士 十四等士族 - 2,400 5
    6 七等勋爵士 十三等士族 (海军下士) 5,000 6
    7 准六等勋爵士 十二等士族 - 5,000 7
    8 六等勋爵士 十一等士族 (海军中士) 13,540 8
    9 准五等勋爵士 十等士族 - 21,969 9
    10 五等勋爵士 九等士族 (海军上士) 23,300 10
    11 准四等勋爵士 八等士族 - 30,000 11
    12 四等勋爵士 七等士族 (海军二等士官) 42,717 12
    13 准三等勋爵士 六等士族 - 56,945 13
    14 三等勋爵士 五等士族 (海军一等士官) 70,000 14
    15 准二等勋爵士 四等士族 - 84,747 15
    16 二等勋爵士 三等士族 (海军上等士官) 100,000 16
    17 准一等勋爵士 二等士族 - 104,000 17
    18 一等勋爵士 一等士族 - 106,000 18
    19 骑士爵 总司令 海军少尉 120,000 19
    20 上级骑士爵 督察官 海军中尉 125,000 20
    21 最高骑士爵 郡长官 海军大尉 125,000 21
    22 准男爵 知事 海军少校 181,700 22
    23 男爵 总督 海军中校 200,000 23
    24 子爵 藩主 海军上校 320,000 24
    25 伯爵 大藩主 海军少将 480,000 25
    26 侯爵 君侯 海军中将 700,000 25
    27 公爵 宰相 海军上将 1,000,000 25
    28
    大公 大宰相 海军元帅 1,400.000 25
    ※少尉以下的军阶不显示,会继续以「勳位」呈现,而且改版后加入舰队条件为五等勋爵士。

    声望上限

    50级之前上限 10w
    51级起,每1级多1w

    冒险

    功绩值会随着回报发现物而增加,但仅限于【第一次发现】(PS.要回报完成才计入)时,同样的发现物回报第2次时是不会增加功绩值的 (但仍有冒险声望)。
    授予条件:
    总冒险功绩值
    1 1000
    2 4000
    3 10000
    4 25000
    5 50000
    6 100000
    7 150000
    8 200000
    9 300000
    10 400000
    11 500000

    冒险者第一次发现发现物时的经验值可以当成功绩值,但对商人及军人而言,因为冒险经验减半,所以第一次发现时冒险经验乘上2倍才是真正的功绩值。

    商业

    顾名思义就是丢钱投资港口,不管是投资本国领地、本国同盟港或他国同盟港,增加的功绩值都是一样的。
    授予条件:
    总投资金额
    1 10万
    2 100万
    3 1000万
    4 5000万
    5 1亿
    6 5亿
    7 10亿
    8 20亿
    9 30亿
    10 40亿
    11 50亿
    12 60亿
    13 70亿
    14 80亿
    15 90亿
    16 100亿
    17 (每10亿增加一次)

    海事

    海事需计算战功点数
    取得战功点方式如下:(以下不管以白兵、水雷、砲击都一样) 1每与NPC或是海盗战斗获胜就有1点2击沉每艘船视情况可获得额外的战功点(每艘都算)
    举例来说:如果某船的综合等级是Lv8的情况战斗胜利时,自己的综合等级在Lv7以下的情况,获得2额外战功点;自己的综合等级在Lv8~15的情况,获得1额外战功点;自己的综合等级在Lv16以上的情况,获得0额外战功点
    总战功点数 大约战等
    1 100 LV10 UP
    2 1000? LV25 UP
    3 3000? LV40 UP
    4 6000? LV55?
    5 10000? LV60?

    大海战

    待补完:
    当打沉的【PC总等】以及【NPC船等】比自己高时,战功点数会多 1(不只是打提督)
    补充:NPC一般而言大型船盖伦级以上的每打沉一艘个人会有多一点战功。
    授予条件:
    累积总战功点数
    1 100
    2 200
    3 300
    4 500
    5 1000
    6 1500
    7 2000
    8 2500

    参考资料
    日本大航海WIKI
    巴哈精华区

    国力评比


    由各国在各港口的佔有度的总和来评比国力高低

    冒险技能经验计算公式


    公式1:六大学科的经验为 (R×100)÷(r 1)取整数。
    公式2:视认、搜索的经验为 (R×100 20)÷(r 1)取整数。
    其中R为任务或图所要求的学科等级,r为自己的技能等级。对于视认搜索,任务中的要求,都比学科低2级。比如视认3地理5,R就应该取5。搜索7考古9,R就应该取9。对于一些没有发现物的图,因其只要求视认或搜索或生态调查,不需学科技能,好像不能用公式2来计算。
    计算举例:
    突尼斯的地理3图。在视认4地理5的时候,每次开图可以获得的经验
    地理:(3×100)÷(5 1)=50 exp
    视认:(3×100 20)÷(4 1)=64 exp

    会计技能公式

    【2007/01/17】前
    『杀价』: 减价 (会计等级 5)%。
    『抬价』: 抬高 (会计等级 3)%。
    『最多』:杀价或者抬价30%。
    【2007/01/17】后(黄金乡改版)
    『杀价』: 减价  2/3 × (会计等级 5)%,R10以上能2杀到底。
    『抬价』: 抬高  2/3 × (会计等级 3)%,R12以上能2抬到底。
    『最多』:杀价或者抬价 2/3 × 30%=20%。

    交易品卖价公式

    每ㄧ个交易品的价位是由 基本价(底价) 浮动价 产生的
    例如 一项交易品物价为6300 110% 那么的价位可能是3000 3300,
    后面浮动价为3300 110% 那么100% 为3000
    最后算出交易品的100%物价应该为 3000 3000 也就是6000
    并不是6300/110%=5727
    那么该物品在57%时的物价应该为 3000 1710=4710
    那么就能解释为何物价有压缩的现象
    用旧的方式计算的结果100%物价为 4710/57%=8263 (其实100%并没有那么高)
    实际100%价位为6000
    就算涨到200% 也没有12000的价 实际只有9000

    用以下的例子进行验证计算

    条件︰西班牙籍
    蛋白石卖塞维尔 57% 4950
    马拉加 104% 6770
    瓦伦西亚 98% 6490
    帕尔马 116% 7330
    热那亚 57% 5520
    卡维尔 75% 6690
    拿波里 73% 6460
    班加西 52% 4600
    雅典 118% 10000
    用以上的想法配合卖价资料,选择2个比较相近的港来计算
    马拉加 104% 6770
    帕尔马 116% 7330

    用2元1次方程式运算︰
    X基本价
    Y浮动价
    X 1.04Y=6770
    X 1.16Y=7330
    由以上公式算出 X=1916.6666 Y=4666.6666
    验证
    跟上述两各港较相近 瓦伦西亚 98% 6490
    带入公式
    1916.6666 4666.6666×0.98=6490
    最后求出6490 刚好符合
    那就求出物价公式 基本价 浮动价x(涨跌%-扣税率%)

    投资与港口发展度佔有度公式


    发展度公式

    更新后发展度:E
    投资额:T,最大值1亿(即为单次对发展度增加有影响的最大金额为1亿,超过仅对佔有度有影响)
    原始发展度:S
    E=〔T÷(5×S+10000)〕+S,结果取整数

    佔有度公式

    本国佔有增加=T÷〔500×(更新后发展度+1000)〕
    (1)如果(原所有国佔有总合+本国佔有增加+他国佔有增加)<100:
    更新后实际佔有度=本国原佔有度 本国佔有增加
    (2)否则(原所有国佔有总合+本国佔有增加+他国佔有增加)≧100:
    更新后实际佔有度=〔(本国原佔有度+本国佔有增加)÷(100 本国佔有增加+他国佔有增加)〕×100,结果取整数
    注:佔有度因实际上有小数,故计算结果可能会有±1的误差。
  • 个人配方本

    0→3 个配方:30枚国家功勋记
    3→4 个配方:40枚国家功勋记
    4→5 个配方:50枚国家功勋记
    5→6 个配方:60枚国家功勋记
    6→7 个配方:70枚国家功勋记
    7→8 个配方:80枚国家功勋记
    8→9 个配方:90枚国家功勋记
    9→10个配方:100枚国家功勋记
    合计:520枚国家功勋记

    1)有专属配方书后可由各地书记官登录生产配方
     (按:初次申请必须在本国首都书记官处登记。
      已拥有个人配方本之后,才可请其他书记官修改或删除配方。)
    2)经过登录的配方书将会消失
    3)若同时拥有2本相同的书籍,在登录配方后会剩下一本。
    4)若从他国的书记官登录配方则需要5倍的费用
    5)手续费︰(自国) 必要技能R×1000D  (他国) 必要技能R×5000D
    6)个人专属配方书,可由道具栏的右上方选择(台湾2008.04.16改版后可用[Ctrl B]打开)
    7)使用专属配方书内的配方生产时,行动力-1
    8)使用一般生产配方书,但在专属配方书内登录相同的生产配方时,也有同样效果
    9)个人专属配方书无法登录NPC所属生产配方
    10)有书记官的港口:
    各国根据地、各国开拓港、安汶、特尔纳特、开普、卡利卡特、里约热内卢

    各情境所需要的正装度列表

    各情境所需要的正装度各有不同,和本国的人物谈话需要的正装度较低,和他国人物谈话需要的正装度较高。当爵位提升时,正装度需求将下降,爵位达到相当程度时甚至可忽视之。
    情境 正装度
    本国名人 20
    领地官员 20
    本国王宫 40
    他国贵族 40
    同盟港投资 40
    他国王宫 60
  • 取引公式

  • 0-199 100%基本产量 R x 8
    200-499 100%基本产量 R x 7
    500-999 100%基本产量 R x 6
    1000-1999 100%基本产量 R x 5
    2000-2999 100%基本产量 R x 4
    3000-3999 100%基本产量 R x 3
    4000-4999 100%基本产量 R x 2
    5000以上 100%基本产量 R x 1
  • 攻略选单
    使用索引
    游戏基本资料
         游戏介绍
             基本画面介绍
             简明上手攻略
             大航海细部功能
         国家介绍
             葡萄牙
             西班牙
             英格兰
             法兰西
             威尼斯共和国
             荷兰
             鄂图曼帝国
             亡命说明
         人物介绍
             常见登场人物篇
             其它任务插曲篇
    历次改版情报
         南十字星
             印加帝国
             鄂图曼的威胁
             探索之旅
         东方
             东方、奇蹟之岛
             日本Zipang
             朝鲜
             龙之大地
         美洲大陆
             大西洋
             文兰
             北美大平原
             航海番外篇
         第二个时代
             双头之鹫
             北方的狮子
         大地图篇
             白夜之海
             天文学
             狂野西部
             古代巴比伦
         亚特兰蒂斯
             米诺斯国王
             地中海
             太阳之船
             大西洋
             雅典卫城
         革命时代
             工业革命
             横贯大地
             启蒙运动
         王子的命令
             航海王子
             王子的梦想在地平线另一端
             航海王子完结篇
         灼热的利维坦
         预定改版情报
    游戏内容资料
         职业一览
             冒险系职业
             商人系职业
             海事系职业
             转职任务整理
         技能解说
             冒险技能
             交易技能
             战斗技能
             语言类
             技能加成一览
             技能重练
             传授技能
         副官情报
             副官技能
             副官自宅生产
             冒险系副官
             交易系副官
             战斗系副官
             副官船长
             副官语录
         商会相关
             公认商会
             会员生产
             特殊回航
             北美开拓地
             商会贸易
             地方舰队
             移民任务
         行会公会
         开拓相关
             开拓港口
             开拓上纳物品
             运河开拓
         航海者学校
             初级学校
             中级学校
             高级学校
         牛津大学
             研究楼&论文题目
             专攻项目
             论文活动
             技能效果
         波士顿学术协会
             研究项目
             研究效果
         国家通商许可
         回忆相簿
             交易品
             食物
             钓鱼采集
             发现物
             遗迹探索
             船只配件
             装备物品
             其他物品
         特殊分类
             等级限制
             皇家舰队
             指导建议
             据点回航
             称号取得
             爵位
             酒女
             船体特殊涂料
             定期船时刻表
             船只异常解除
             海雷丁的教导
             挑战任务
             背景音乐编号
             参考公式
             等级达成奖励
    世界情报
         历史事件
             各服务器历程
             十五世纪
             十六世纪
             十七世纪
         皇帝选举
             宫廷顾问
             候选人公约-15世纪
             候选人公约-16世纪
             候选人公约-17世纪
         名誉市长
             市长称号
             城市优待
         淘金热
             金块交换一览
         金伯利矿山
         北美横断铁路
         流行情报
    世界地图
         港口一览
             航海地图
             北欧
             西欧
             东欧
             西非
             南非
             东非.印度
             加勒比.中美
             北美东岸
             南美
             东南亚
             大洋洲
             东亚
             北美西岸
         入港证取得
         特殊城市
             特诺奇蒂特兰
             马丘比丘
             库斯科
             圣纳度
             北美大平原
             卫城
             萨格雷斯
         陆地情报
             北欧
             北极
             西欧
             东欧
             西非
             南非
             东非.印度
             加勒比.中美
             北美东岸
             南美
             东亚
             东南亚
             大洋洲
             北美西岸
         海域情报
             海域情报
             海域类型
             海域NPC
         敕命任务
             中南美东岸
             东南亚
             中南美西岸
             巴拿马运河
             苏伊士运河
             东亚
             密令任务:亚特兰提斯
         世界地图制作
             海域调查
             陆地调查
         季节与天空
         伊斯兰文化圈&变装度
    主线任务
         西班牙主线
             1~10章
             11章~20章
             21章~30章
         葡萄牙主线
             1~10章
             11章~20章
             21章~30章
         英格兰主线
             1~10章
             11章~20章
             21章~31章
         法兰西主线
             1~10章
             11章~20章
             21章~30章
         威尼斯主线
             1~10章
             11章~20章
             21章~30章
         荷兰主线
             1~10章
             11~20章
             21~23章
         环游世界剧情
         插曲剧情
             阿兹特克
             东南亚
             印加
             艾莉雅斯
             摩尔根
             德拉迪斯坎特
             苏菲
             贾丝汀
             航海王子
    官方活动
         历年官方活动
             2019年
             2015年
             2014年
             2013年
             2012年
             2011年
             2010年
             2009年
             2008年
             2007年
             2006年
    冒险专区
         发现物一览
             史迹
             历史遗物
             宗教建筑
             宗教遗物
             美术品
             宝藏
             化石
             植物
             昆虫类
             鸟类
             小型生物
             中型生物
             大型生物
             海洋生物
             地理
             港口‧村落
             天文
             气象‧现象
             传说
         冒险任务
             冒险连续任务
             考古学任务
             宗教学任务
             美术任务
             财宝鑑定任务
             生物学任务
             地理学任务
             天文学任务
         传承任务
         书库地图
             地理地图
             考古地图
             宗教地图
             生物地图
             财宝地图
             美术地图
             天文学地图
         发现物回报
             回报地点
             回报性质
         学术论战解说
             Combo
         钓鱼发现物
         沉船打捞
             发现物沉船
             一般沉船①
             一般沉船②
             一般沉船③
         遗迹探险
             吉萨金字塔
             路克索神殿
             阿布辛拜勒神庙
             红毛城
             安土城
             宋山里遗迹
             乐山大佛
             波尔多教会遗迹
             锡拉库萨教会遗迹
             帕连奎
             利马教会遗迹
             罗马教会遗迹
             米诺斯迷宫
             波塞顿神庙
         寻宝
             寻宝主题①
             寻宝主题②
             寻宝主题③
             寻宝主题④
             寻宝主题⑤
             寻宝主题⑥
         文化贡献度
         视认天体发现物
         新天体发现
         竞赛
    商人专区
         交易商品
             采买书类别1
             采买书类别2
             采买书类别3
             采买书类别4
         稀少交易品
         商人公会任务
             北欧任务
             西欧任务
             东欧任务
             印非任务
             美洲任务
             亚洲任务
         采买任务整理
             一星采买
             二星采买
             三星采买
             四星采买
         特产品情报
             城市分类
             种类分类
             文化区分类
         港口产品简览
             北欧
             西欧
             东欧
             西非
             南非
             东非.印度
             加勒比.中美
             东南亚
         「护港」说明
         大投资战
         南蛮贸易
             南蛮贸易简介
             换货资讯
             南蛮贸易褒奖品
         投资特殊书籍
    军人专区
         战斗历练参考
             热门NPC地图介绍
         海事公会任务
             海域战斗任务
             海事连续任务
             北欧海事任务
             西欧海事任务
             东欧海事任务
             非洲印度海事任务
             美洲海事任务
             亚洲海事任务
         掠夺书籍
             缝纫
             铸造
             工艺
         区域海战
         大海战
             要塞战
             司令船NPC座标
         霸主作战
             霸主宝箱
             司令部特殊配方
             霸主列表-古代霸主
             霸主列表-15世纪
             霸主列表-16世纪
             霸主列表-17世纪
             霸主列表-18世纪
         陆战系统
             技巧
             特化装备
             陆地情报
         圆形竞技场奖赏
             固定奖项
             A区奖品
             B区奖品
             C区奖品
             D区奖品
         通缉犯&讨伐者
             通缉犯
             讨伐者
         海盗大战
    生产配方
         烹饪技能
             入门畜业
             面包义面
             鱼肉料理
             甜点汤点
             名物料理
             时代NPC
             副官宠物
             陆战道具
             造船素材
             商城特殊
         缝纫技能
             道具书
             秘传书
             流行设计
             欧洲服饰
             美洲服饰
             非印服饰
             亚洲服饰
             大洋洲服饰
             海盗服饰
             学者服装
             时代NPC
             船只装备
             造船素材
             商会商管
             官方商城
             商城特殊
             道具店
         铸造技能
             道具类
             交易品类
             防具
             武器
             船砲(一般配方)
             船砲(商城配方)
             船只装备
             时代NPC
             造船素材
             商城特殊
         工艺技能
             道具类
             交易商品
             宝石
             装备
             船只装备
             船首雕像
             家具
             造船素材
             商城特殊
         保管技能
             交易品类
             消耗品类
             造船素材
             宠物饲料
             商城特殊
         造船技能
             船舰资料
             造船地点
             改造新造
             强化复合
             特殊材料
             造船心得
             船只重造
         鍊金术技能
             伟人鍊金
             民间鍊金
             纪录与应用
             鍊金术产物
             实验道具
             实验台
             实验炉
             变性鍊金
         语言学技能
         特别生产
             产业贡献度
             佛罗伦斯特别生产
         副官自宅生产
             烹饪配方
             缝纫配方
             铸造配方
             保管配方
             工艺配方
         工场生产
             烹饪台
             织布机
             熔炉
             罐头机
             印刷机
    个人装备
         头部装备
         手持装备
             近距离
             中距离
             远距离
             非武器
         身体装备
             男用装备
             女用装备
             通用装备
             5字以下
             6字以上
             8字以上
         手部装备
         足部装备
         饰品装备
             一般饰品
             宝石饰品
             其他饰品
         技能补正装备
    其他物品资料大全
         使用道具
             一般道具
             海上道具
             陆地道具
             食物一览
             行商人
             贩卖员
             翻译家
             富商
             彩券
             宝箱
             塔罗牌
             染发剂
             烟火
             特殊烟火
         年代限定
             年代限定配方
             年代限定商品
             年代限定道具
             年代限定装备
             年代限定任务
             年代限定书籍
             天体&气象
         酒馆套餐
             北欧
             西欧
             东欧
             西非
             南非
             东非.印度
             加勒比.中美
             南美
             东南亚
             大洋洲
             东亚
             北美
         商城购物
             额外加成
             角色辅助
             冒险辅助
             临时辅助
         高级公寓
             执事
             公寓家俱
             特殊装饰物
             人体模特儿
             副官自宅生产
             展示室
         私人农场
             农场产品
             出产品-耕地设施分类
             农场配方
         宠物情报
             宠物种类
             宠物饲料&玩具
    船舰相关资料
         普通船
             冒险用船(小型)
             冒险用船(中型)
             冒险用船(大型)
             商业用船(小型)
             商业用船(中型)
             商业用船(大型)
             战斗用船(小型)
             战斗用船(中型)
             战斗用船(大型)
             NPC&特殊用船
         特殊造船说明
             船只技能
             专用舰技能
             技能拼装
             船只重造
         蒸汽船
         特殊造船材料
             船体素材
             船帆素材
             造船装材
             汎用素材
             其他素材
         改良船(抽奖船)
             船只兑换券-冒险船
             船只兑换券-商业船
             船只兑换券-战斗船
         船只配件
             船帆染料
             船体特殊效果涂料
             徽章
             船首像
             特殊装备
             辅助帆
             装甲板
             船砲
             船只装饰
    相关网站
    测试区
         编辑教学
             范本
         待删项目
    关联资料

    目前没有资料连到「参考公式」。


    face基于日前微软官方表示 Internet Explorer 不再支援新的网络标准,可能无法使用新的应用程式来呈现网站内容,在浏览器支援度及网站安全性的双重考量下,为了让巴友们有更好的使用体验,巴哈姆特即将于 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 浏览器的页面呈现和功能。
    届时建议您使用下述浏览器来浏览巴哈姆特:
    。Google Chrome(推荐)
    。Mozilla Firefox
    。Microsoft Edge(Windows10以上的作业系统版本才可使用)

    face我们了解您不想看到广告的心情⋯ 若您愿意支持巴哈姆特永续经营,请将 gamer.com.tw 加入广告阻挡工具的白名单中,谢谢 !【教学】