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除了出身世界之外可以使用的功能 |
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因为海盗造成的伤害相当大,
一次的收夺可能就会对于继续进行游戏造成妨碍。在「Gran Atlas」之后,变得有所改善。
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废止道具掠夺 |
肉搏战的羁押、或是在甲板战败北时,交易品、金币和物资会被掠夺。装备品、船部品之类的道具不会被掠夺。 |
修正救助技能和救生工具的效果 |
因为海盗攻击船员数变成0时,只要使用救助技能和救生工具,船员就会恢复到必要船员人数。因此遭到海盗攻击时,船速也能立即恢复。 |
掠夺命令书的式样变更 |
变更为全部的对人战都无法使用。 |
私掠海盗的确立 |
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私掠海盗本来就是在自己国家的默认下,为了国家利益而存在的活动。为了要反映这个活动,
在安全海域中,不会被自己国家的航海者攻击。
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“恶名”的再定义 |
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恶名重新被定义为海贼行为获得的分数。因此,进行以下的行为恶名变得也不上升。
㈠与鄂图曼土耳其的契约
㈡投奔比自国势力大的国家 |
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赏金未付时的式样变更 |
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海盗被讨伐时,即使没有支付赏金,道具也不会被没收。 |
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战斗的活性化 |
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为了要使通缉犯与讨伐者的活动热络上昇,和海盗相关的如下事项将会被缓和。
㈠缩短对人战的禁止时间
㈡废除海盗行为的次数限制 |
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FS技能的调整 |
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㈠「强化仓库」的效果变更为:只有交易品,而且必定发动。
㈡「伪装仓库」的效果发动率提升。 ㈢「肉搏战迎击」的效果变更为:肉搏战结束时,效果必定发动。
*目前为止,肉搏战迎击只预防肉搏战中的掠夺而已。
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减低甲板战的湧入机率 |
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对人战的甲板战湧入率会下降,随着肉搏战的回合增加,机率会上昇。
也一并调整以下的FS技能。
㈠「强袭甲板战」效果变更为:随者回合数增加,机率会上昇。
㈡「先制攻击」效果变更为:随者回合数增加,机率会上昇。 ㈢「甲板障壁」的效果机率提升。
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